最近爲了熟悉軍爭和新出現的擴展包武將,經常混在雙線區高手場限制級別場觀戰。結果發
現雖然門檻高到≥100級,該坑爹照樣坑爹。今晚觀戰一局,劉備主SP孫尚香和徐庶雙
忠,毅重內,四反分別是2號位張飛,6,7,8號位三聯反SP貂婵,SP趙雲和呂布。
內忠跳忠後,反賊直接跪了,聲稱毫無贏牌希望。然後3號位毅重就在張飛死後果斷跳反開
始不斷打孫尚香,又在孫尚香被強殺之後同輪被反賊火速集火致死。由于打法太不科學,觀
戰無數場都保持沈默的我忍不住說了句:內奸玩得有問題,太坑主忠。結果SP貂婵立刻像
炸毛雞一樣跳起,指責路人觀戰發言沒素質,並祭出經典的“內奸怎麽玩別人都無權說”的
奇葩理論來搖旗。
雖然當時出于禮貌並沒有與她爭論,不過身爲一個內奸控,實在對這個奇葩論感到很無解。
爲什麽內奸就說不得呢?
不知什麽是時候流行一種說法,玩內怎樣都無所謂,誰也批不得批評內就是仇內。于是內仿
佛成了老弱病殘孕特殊人群需要享受格外優厚待遇,被身份卡的防護立場罩得無懈可擊。擁
有無限自由又不必背負輿論壓力看似輕松自由……然而作爲一個內奸控,我並可不希望也不
需要被當成特殊人群對待。
內奸最難玩,但也最好玩。誰說抽到內奸身份就是不幸就是坑爹?越是對內奸另眼相看格外
關照,我只能說這種人是打心眼裏鄙視內奸也絕對玩不好內奸。還沒開始玩就把藍色身份卡
看成洪水猛獸,好像一出生就是個先天殘疾開始自哀自憐,這又怎麽玩得好?
而于三國殺這個遊戲,內奸玩不好,你其他身份玩再好也是個瘸子。先天殘疾的只是你,不
是內。
要不歧視,首先以平等看待爲始。忠反主都罵得,你內也罵得。對罵聲最好的回應只有一件
——贏得勝利。贏了,什麽咒罵都是蒼白的。
與其討論怎樣不挨罵還不如研究怎樣玩好內用勝利堵人嘴。
天才美少女解說員LILY在她的第一集視頻中形容內的原則是:讓反賊難受,讓主忠更難
受。這個鐵則請廣大內奸牢記,而且要全部記,不要只記一半。只記前半段的叫死忠內,只
記後半段的叫一分內,作爲一個有職業道德內奸,這兩種內都應受到鄙視,雖因具體情況而
定,但通常情況下請堅定鄙視。尤其是後一種內,因爲前一種內更多是智商和膽魄的問題,
後一種則涉及了道德問題。
在三國殺這個遊戲中,內是作爲一個平衡籌碼存在的。比如普通八人局,一主二忠一內四反
,形成4V4。爲什麽要設置內呢?這是對主上限多一血,以及主的武將角色公開這些“先
手”優勢給反賊們做出的一個平衡補償。翻明角色牌的主公可以讓忠臣配合自己的角色選將
,但反賊彼此並不知道互相會出現什麽角色,難以形成有輔助性的選將,雖然可以去選對主
公有克制的將,但隊友的配合和主公的+1血量都對反形成了不利之勢。而內就是爲這種潛
在的不利所設置的平衡籌碼。
抛開特殊情況,普通死忠內會保持反賊和忠主之間的實力差距,破壞平衡。而更要不得的一
分內或者殺忠內,則是毫無操守地把4V4,打成了3V5。鑒于我們玩遊戲都是因爲好玩
才去玩,打成3V5就算我是反賊也會覺得很沒勁。因爲遊戲的樂趣已經沒有了,只是單純
地欺負人而已,跟開黑房不上鎖刷路人分一樣是屬于掉戶口本的行爲。
如果要開黑,請門牌寫明,加密加鎖。如果報複社會,開個30S房,點將選于吉,接下去
怎麽操作你們懂的。單純是因爲選到內,就自暴自棄胡亂跳反的,我只能遙祝這種玩家一輩
子玩反碰到死忠內,玩忠主碰到一分內。以彼之道還施彼身,己所不欲,勿施以人。
作爲一個內奸控,我承認玩好內奸不易,玩贏內奸更不易。但事在人爲,盡人事聽天命。內
之王道,唯有一計:控場。
控場,兩個字說起來容易,作起來卻難。因爲場上不定因素太多,一個閃電一把弩就可以把
你辛苦控場的局面毀掉。所以對于閃電這種東西,不管場上有沒有神棍個人建議還是拆掉爲
妙。至于弩,只要不是爆發系武將突然超水平發揮,可以通過控血和藏桃來壓制變數。袁術
一口氣摸到六個殺一把弩,黃月英錦囊大爆發,甄姬洛神賦什麽的畢竟是不常見的天災。至
于一般四血武將,你把他血控住了,牌量也基本控住了。他們的變數也可以被控住。
這裏又提出一個概念,就是對于大爆發系武將的控制。身爲一個控場內,尤其要關切爆發系
武將。要體貼他們的冷暖,不強求對他們愛護珍惜但一定要多加關心。不很破壞場面平衡的
情況下,就讓伊提前隨風而逝好了——當然前提是在你有把握能在伊死亡之後頂替他的那個
砝碼,平衡住局面。
玩內就是走鋼絲,一不小心就會翻掉,但樂趣也就在此。
能控人者先能控己,控場內對于忠主反賊都是令人厭惡的存在。血低現嘲諷是個不爭的定律
,血不低的內都容易被集火更毋用提殘血內。所以身爲一個內,切忌不能貧血。除非有特殊
情況,保持滿血的內才是一個好內。只有保住了自己,才能存住牌去控場控血。
那麽怎樣讓內不嘲諷呢?無非就是低調。不會低調的人是做不好內的,有的是拿了錦囊袋的
黃月英內在回合外被群毆速死,有的是回合內牛逼回合外SB的袁術赤身裸體給人輪J。
內不是給人當打手的,沖鋒陷陣這種事應該盡量讓別人去作。內的任務是坐山觀虎,時不時
幫忙撥亂反正。不要讓實力不均,平衡打破。于是乎,不到殘局,就是搶屍體這種事對于內
也不過是張角局的八卦,可有可無。因爲搶屍也是要拉仇恨的。與其你拿著人頭三張去沖鋒
陷陣享受不出牌不舒服斯基的快活,拉得一手好嘲諷,還不如把三張假手于人,讓它們物盡
其用。一個好的內奸應該把荀老師的名言挂在牆上記在心裏——驅虎吞狼。
要玩好內你得研究人的心理,要從雙方的出發點設身處地考慮問題。不要一股腦兒無腦橫沖
,不然你玩什麽三國殺呢?很多人玩內,覺得自己在控場,別人卻覺得他在坑爹。因爲玩好
內,不是靠你單打獨鬥的,而是靠主忠和反賊的雙打雙鬥。作爲內奸要給雙方以希望,任何
一方絕望了,內都要失敗。有的內上來就跳反,殺個忠之後表示再去打反控場毫無鴨梨。這
種行爲我是很不提倡的。首先這有違“驅虎吞狼”這一內奸聖則,沒有忠給你當T,你以爲
反不會把你內當忠殺?其次,殺忠內是非常招主厭惡的,如果主是劉備,你覺得你把他的忠
殺光他就會把牌給內了?TOO SIMPLE, TOO NAIVE!沒有了希望的主也會自動放棄戰鬥,內就算有桃也很難救起絕望的主,最終收
益的不過是反賊。
這裏有一點要提一下,身爲內很重要的一點是耳根子不能軟。很多內聽了一方的話就開始頭
腦發熱去作傻事是非常不理智的。身爲一個內,你必須自己心裏有杆秤。秤砣捏在自己手裏
,別給人一撥弄就春心大動渾身發騷。反忽悠你打主忠,主忠忽悠你打反都有目的。聽人說
幾句話就能被帶跑的軟耳朵必然也玩不好內,沒有主見你玩什麽內?就是一屋子人都罵你不
幫忙,都應風輕雲淡當笑話看。事實上這種情況我遇到過好幾次,主忠和反賊都在罵我小內
不幫忙打,這個時候他們的血量其實一樣得低,場上局面很平衡——正如他們的不滿一樣平
衡。最終那局我拿了100分,所有對我內的控訴和質疑都因這100分自動抵消。這個時
候我又何必聲色俱厲地去喝斥別人閉嘴,呼號“罵內的都是仇內”,強詞奪理什麽“內怎麽
玩都對”?
只有老弱病殘孕才需要特別照顧,內奸不是,需要特別照顧的是那些玩不好內奸的玩家。于
是,今天你老弱病殘孕了麽?
內奸確實不容易玩好,從概率上講對運氣的依賴比其他角色都多,尤其進入軍爭場更是瞬息
萬變防不勝防。那麽是不是碰到特殊情況時,內奸就可以胡作非爲了呢?我覺得身爲一個好
內,還是應做到盡人事,聽天命,如果注定不能贏,那麽就以德報德以怨報怨吧。反賊放任
忠臣不管只顧集火主公,是爲逼內,偏死忠,可。主忠開局看臉盲狙就搞殘內,是爲不義,
托管,亦可。
好好控場好好玩牌,內奸身份不是一個詛咒,越是看似不可能的任務完成了才越是有成就感
,內奸贏得勝利時的暢快感是其他身份不能比的。昨天剛拿內贏了一局,殘局主內反,夏侯
肛裂反四血,有裝孫換換主三血,我內是什麽?我只是個拿了空城絕唱戰功的三血老諸葛!
一切皆有可能。
內奸不需要特殊照顧,不需要輿論真空防護罩,內奸需要的只是勝利。別在躲在身份卡後面
色厲內荏地叫喊錯的不是我是社會,幾歲了?快斷奶吧。